科幻:从小说到电影

电影的视听元素

视觉语言:摄影

  1. 景别
    • 景别:画框与呈现物体关系
      • 大特写:例如面部
      • 特写:例如肩膀以上
      • 中景:例如上半身
      • 全景:例如全身
      • 远景:Z轴远离物体
  2. 角度
    • 航拍、高低角度、3/4面、侧面、正面
    • 广角、插入、2T、双人、单人
  3. 运动(摄影机)
    • 升降、平移、推拉、摇
  4. 调度(演员、车辆)
    • 出入画面(人、物体)
  5. 其他

视觉语言:构图

  1. 虚实
  2. 深度
  3. 重叠、聚焦、比例
  4. 对称、平衡、连续、不规则性
  5. 形状、纹理/肌理
  6. 明暗
  7. 景别
  8. 开放、封闭

视觉语言:色彩

  1. 色相:色彩名称
  2. 饱和度:纯净度。饱和色V.S.不饱和色
  3. 冷色、暖色
  • 色调色彩能传达怎样的信息?
  • 整个电影的主色调是怎样的?为什么这样?
  • 某个场景的色彩是怎样设计的?独特吗?跟惯例一样吗?
  • 科幻电影的色彩设计跟其他影片差别大吗?为什么?
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视觉语言:透视

  • 不同透视使用的作用是怎样的?
  • 科幻电影在不同故事状态下,是否有透视的一些惯例形成?

视觉语言:剪辑

  • 画面之间怎么衔接的?
  • 为什么这么衔接?
  • 导演怎样通过独特的画面关系完成故事?
  • 科幻电影的剪辑有独特性吗?

听觉语言

  1. 录音:现场的还是后期的?
  2. 音效:独特吗?给你的感觉是怎样的?组合起来又是怎样的?
  3. 音乐:有音乐吗?风格是怎样的?跟画面的结合、故事的结合是怎样的?
  4. 科幻电影的听觉语言跟其他影片有差异吗?差异是怎样的?

表演

  • 不同演员的表演有怎样的 特点?
  • 类型片的人物有特别的表演模式吗?

电影是一种形式系统:

  • 电影是一种整体性的关联结构,元素之间有着整体关系,彼此依赖,相互影响
  • 科幻电影是独特的形式系统,有自己的发展路径和独特解读规则
  • 科幻电影跟普通电影之间是相互映衬的
  • 科幻电影是发展的
  • 了解科幻电影这种形式的基本内涵,有助于重建科幻电影认知

整体模式研究

时代 命名 特点 特点 模式
1800s-1920s 萌芽和草创时代 时代关注 世界是愿望的投影科幻是文学的未来发展脉络:自我-空间-时间 怪兽模式
空间喜剧
时间悲剧
1920s-1950s 黄金时代 知识殖民 知识建构宇宙叙事达成未来 外物袭身/身向外物科技的惊异
技术帝国
未来历史
异乡异客
宇宙全史
乌托邦
1960s-1970s 新浪潮时代 社会内观 外星球就是地球非决定性是宇宙的真谛 奇幻未来
毁灭之歌
历史自嘲
1970s-1980s 女性主义时代 弱势自觉 边缘是人生常态女性有自己的未来 第二性外星人
1980s-2000s 后人类主义时代 后人类主义 世界就是算法游戏就是人生 赛博朋克
生化危机
奇点断裂
2000s-2020s 后科幻时代 杂糅 所有外星人都在地球上科学世界是魔法世界的投影 战争和国家
对抗抽象世界
探索多彩世界历险

中国科幻的故事模式

晚清/民国故事模式案例:

晚清/民国 逃亡+创新科技(《月球殖民地》-《错位》)
神魔、童话或言情+科技小道具(《新石头记》-《魔幻手机》)
哲思+神游+现实历险(《新法螺先生谈》)
科技强国梦(《十年后的中国》)
异域敌托邦(《猫城记》)
科技创新+资本的恶行(《在北极底下》-《珊瑚岛上的死光》)
战争+科技(间谍模式或强国模式)(《新纪元》《和平的梦》)

共和国故事模式案例

共和国 太空历险(《从地球到火星》-《流浪地球》《冬眠》)
人文社科领域创新+意识形态斗争(《古峡迷雾》)
生物技术奇迹+人的改造(《布克的奇遇》-《美人鱼》)
新技术+儿童故事(《大气层消失》《霹雳贝贝》)
面对灾难:集体主义和个人主义(《祸匣打开之后》-《蒸发太平洋》《三体》)
历史重建:教训或意淫(《古峡迷雾》《地球的镜像》-《九层妖塔》)
极近的未来:讽刺小发明(《不可思议》《隐形侠》)

科幻:从小说到电影
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作者
向海
发布于
2020年12月22日
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